Nintendo Blog
Průvodce světem Nintenda
Průvodce světem Nintenda
15. Kvě
Culdcept DS (カルドセプト)Karetních her nalezneme všude bezpočtu, na mobilních herních zařízeních se nám počet povážlivě snižuje, ale i tak se občas objeví pěkný kousek a tak po YuGiOh! tu máme dalšího vyzývatele populárních Magic the Gathering, tentokrát s příchutí úspěšné stolní hry Monopoly, u nás známé spíš jako Sázky a dostihy. Jak tenhle mix může fungovat? No, v západních zemích to pravdu žádná sláva není, verze pro PS2 byla v Americe přijata velmi chladně a proto na Nintendo DS už se nikdo nesnažil o lokalizaci do některého z germánských či románských jazyků. No dobře, kdyby se nesnažil vůbec nikdo, tak by tahle recenze nikdy nevznikla, naštěstí se našla banda nadšenců, kteří vzali osud do svých rukou a udělali vlastní, amatérský překlad 98% všech textů ve hře, takže si sice zahrajeme jen z flash karty, ale zato v jazyce nám většinou srozumitelném, a to anglickém. Tak a teď zpátky ke hře: V úvodním menu na nás vykoukne neurékom možností pro jednoho i více hráčů. Od klasického story módu přes arcade mód po možnost hraní s lokálním multiplayerem a případně hry přes internet. Jelikož neznám nikoho z blízkého okolí, kdo by toto hrál, věnoval jsem se pouze story módu. Po jeho zvolení se rychle vrhnete do akční vřavy, jezdíte po mapě, usazujete potvory a najednou zjistíte, že jste prohráli.
11. Led
To, že tuhle hru u nás nikdo nerecenzoval a snad ani nehrál (berte z rezervou) mě docela překvapilo. V Japonsku patří tato série mezi nejznámější RPG tituly řadící se po boku Final Fantasy, proto když jsem se pídil po českém materiálu, o čem to vlastně je, zarazilo mě, že všechny obchody sdílejí tento poněkud svérázně přeložený text: „Ve hře Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies začíná hráč jako městský strážník, který byl vyslán, aby získal zpět ovoce posvátného stromu, které má moc plnit přání. Hráči cestují rozlehlým světem, čelí hrůzyplným nestvůrám a odkrývají epický hrdinský příběh. Během svého dobrodružství se ve vzrušujících soubojích utkají s mocnými nepřáteli a setkájí se se spoustou zajímavých postav.“ (sic)
11. Led
Tahle hra má pro mě nezaměnitelné kouzlo, jednak je to jedna z prvotin, co jsem hrál na automatech a druhak splnila moje očekávání akční chodičky s přímo ďábelskou obtížností. Abych se přiznal, od hry jsem toho moc nečekal, to je pak člověk mnohem víc potěšen, když se zadaří a víc si to užije, než když si předem pročte všechny články, recenze, preview, postview a kdoví co ještě. Příběh je poněkud skromný, klan Oboro napadne konkurenční klan a hrdina se při jejich vymítání dostane do budoucnosti. Vaše cesta je veskrze lineární a jen občas zpestřená úkrytem, ve kterém se ukrývá extra život nebo speciální mince při jejímž sebrání se dostanete do bonusové mezihry, kdy se k vám snaží doskákat ninjové a vy jim cestu musíte znepříjemnit tím, že je jednoduše sestřelíte.
14. Pro
Update 3DS přinesl kromě řady drobných vylepšení i možnost natáčet video obsah ve 3D. Některým uživatelům se podařilo přijít na to, jak jsou tato data uložená a došli k závěru, že se jedná o prosté, nekomprimované AVI se side by side 3D obrazem a jednou zvukovou stopou. Na internetu už kolují více či méně složité návody. My jsme si našli ten nejjednodušší a přeložili jej pro vás.
4. Pro
(jap. クロノ・トリガー)
Představte si, že můžete cestovat časem, že se můžete přemístit do minulosti a některé pochody tam pozměnit. Na toto téma bylo napsáno nespočet knih, povídek, natočeno nespočet filmů a objevuje se i v některých hrách. A už podle názvu je jisté, že čas bude hrát nemalou roli i ve hře této. Hlavní hrdina se díky své technicky zdatné kamarádce zaplete do dějin nejen svého království, ale celé planety a jejích dějin.
13. Lis
Nintendo na to šlo vždy od lesa. Dávalo jasně najevo, že hnaní se za každým megahertzem a pixelem navíc není cesta, kterou by se chtělo vydávat a že je pro něj na prvním místě vždy hratelnost. Jako příklad uvedu Nintendo DS, které má podobný výkon, jako stařičké počítače s procesory 486. Dnes to zní až úsměvně, ale vývojáři vymáčkli z dané konzole maximum. Nejen že vyšly desítky, stovky špičkových her (z tisíců), ale i dnes vychází spousta titulů, které stojí za to si koupit a zahrát. Neděste se proto, že nové Nintendo 3DS má obdobný výkon jako Wii z roku 2006, tedy nijak oslnivý. O množství detailů šlo u Nintenda vždy až na posledním místě. Na prvním místě byl zážitek ze hry a to je oč tu kráčí. Přesto však musím říci, že mě grafika her na 3DS více než zaujala.
1. Lis
(Jap. – It’s Wonderful World / Subarashiki Kono Sekai)
Japonský styl RPG, zvaný JRPG, je pro našince poněkud nezvyklý, zatímco u nás se, když to řeknu zjednodušeně, rozšířili styly dva: a lá Dungeon Master a další na způsob Diabla. Z Japonska se k nám donesl další, kdy pobíháte z infantilně vypadající postavičkou po velké mapě a když dojde k souboji, náhled se zvětší a vy vidíte celou partu. Celé je to provedené povětšinou v manga grafice a snad proto se u nás tento styl moc nerozšířil.
26. Říj
Na úvod je třeba říci, že Donkey Kong se poprvé objevil na hracím automatu v roce 1991. Házejíc sudy po Mariovi byl vlastně jeho nepřítelem. Postavu vymyslel legendární tvůrce Shigeru Miyamoto (Zelda, Metroid, Pikmin atd.) Od té doby vzniklo mnoho pokračování a různých variací na všechny herní mašinky z dílny Nintenda – plošinovky, závody, hry na rytmus atd. A loni se opičáka v klasické plošinovce konečně dočkali i majitelé Wii.
Klady:
Líbí se mi, že hra má jednoduchý příběh – žádné velké složitosti a povídání nebo příběh (znám pouze základy AN). Ovládání je dobré, opičák nejen jde, utíká, pěkně šplhá jako pravý opičák, s malou opičkou i letí, ale může si i zamlátit pěstmi do země. Celkově se mi na hře líbí grafika a hudba. Taky je dobrá možnost, že když mi to nejde nebo nemám trpělivost, tak se level zvládne sám za mě (s jakýmsi pomocníkem). Ten sice nesbírá body, ale v podstatě mi poradí, jak na to… takže se k tomu můžu vrátit. Dobrá je i možnost za nasbírané mince koupit životy, srdíčka či další level.
Zápory:
Opičák Kong má občas zpomalené reakce – chodí jako ten Prehistorik a ten chodil strašně. Taky mi vadí, že ve hře jsou části, kdy opravdu rozhoduje velká přesnost – tam končím stále dokola v díře či v moři a pak ztrácím trpělivost. Naštěstí je tu ten pomocník, viz klady. Jako život jsou pro mě 2 srdíčka opravdu málo, protože co zásah to srdíčko pryč. Ale je tu malá opička (schovaná vždycky někde v sudu), která zvýší šance že opičáka dovedu do cíle živého, protože přidává další dvě srdíčka když jde s opičákem Kongem.
23. Říj
Přemýšlel jsem o tom jestli napsat nějaký úvodní článek o Nintendu DS a nebo recenzi na svoji první hru, kterou jsem na této kouzelné krabičce dohrál. Nakonec jsem se rozhodl, tyto dvě věci zkombinovat. Vím že popisovat DS je jako nosit ropu do Kuvajtu a to samé s dobrodružstvím princezny Zeldy, ale jelikož tento web má být seznámením se světem herních konzolí firmy Nintendo myslím, že to bude takový pěkný úvod. Nechci se zde nějak rozepisovat o technických parametrech, to si každý najde na netu sám, stejně tak je lepší si to ošahat než tisíce slov, stejně tak k historii fenoménu Zeldy se dá najít i českém webu dost článků.
20. Říj
Vítejte na novém blogu o produktech společnosti Nintendo. Naší snahou bude přiblížit všem hráčům i nehráčům o čem vlastně Nintendo je. Jaké jsou jeho konzole a jaké hry na nich můžete hrát. Tento web vznikl jako důsledek skutečnosti, jak malá česká komunita je, jak málo pozornosti Nintendu věnují česká herní média. Chceme jen informovat o tom, co nás baví. Naší odměnou budou vaše kladné ohlasy.
Pokud máte zájem jakkoliv s námi nyní nebo do budoucna spolupracovat, neváhejte se ozvat na mail: roman.mastalir@me.com
Děkujeme, za vaši důvěru.
Nejnovější komentáře